スクウェア・エニックスは、本日9月2日、『ファイナルファンタジーXIV』の最新アップデートとなるパッチ7.31を公開した。このパッチでは、ギャザラー…
スクウェア・エニックス・ホールディングス≪9684≫関連 株式市場ニュース・IR・相場観
スクウェア・エニックス・ホールディングス[9684]関連の新着ニュース記事一覧。株価急騰・急落の要因となった材料、決算や適時開示などのIR情報から、今後の市場見通しや本日の相場観まで様々な記事を取り上げています。
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市場: 東証PRM
業種: 情報・通信
業界: ソフトウェアとITサービス
ドラクエのエニックス、ファイナルファンタジーのスクウェアが合併。ゲーム事業・コンテンツ事業・出版事業など 9684 スクウェアエニックスHDの株価/情報まとめ
9/02 20:00 |
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スクエニ、『FF14』最新アップデートのパッチ7.31公開…新たな星「ガラスの星 パエンナ」や「武器強化コンテンツ ファントムウェポン」続編追加 |
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9/02 18:41 |
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玩具とベビー用品の国内最大級の総合専門店を運営する日本トイザらスは、スクウェア・エニックスが展開する『ドラゴンクエスト』シリーズの公式ベビー・キッズ… |
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9/01 13:59 |
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スクウェア・エニックスは、『クロノ・トリガー』発売30周年を記念して「CHRONOTRIGGEROrchestraConcert時を超える旋律」を、… |
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9/01 10:45 |
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スクエニ、米シアトルで開催されている「PAX West 2025」で『FFタクティクス - イヴァリース クロニクルズ』のOPトレーラーを公開 |
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スクウェア・エニックスは、8月29日から9月1日にアメリカ・シアトルで開催されている「PAXWest2025」において、9月30日に発売予定のタクテ… |
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8/29 14:53 |
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スクエニ、リアルウォーキングイベント「ドラゴンクエストウォーキング<東北>」と「ドラゴンクエストウォーク秋祭り」の概要を発表 |
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スクウェア・エニックスは、スマートフォン向け位置情報RPG『ドラゴンクエストウォーク』のリアルウォーキングイベント「ドラゴンクエストウォーキング」お… |
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8/29 11:50 |
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スクウェア・エニックスは『ドラゴンクエストタクト』において、8/29(金)より「海辺の陽光ビアンカ」がピックアップされたSPスカウトを開催する。「ジ… |
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8/28 18:47 |
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スクウェア・エニックスは、スマートフォン向けRPG『OCTOPATHTRAVELER(オクトパストラベラー)大陸の覇者』において、2025年8月28… |
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8/28 17:07 |
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スクウェア・エニックスは、スマートフォン向け位置情報RPG『ドラゴンクエストウォーク』(対応機種:iOS/Android)にて、イベント『前夜祭‘2… |
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8/27 18:11 |
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スクエニ、「ファイナルファンタジーXIV ファンフェスティバル 2026」を開催決定! 期間限定イベント「新生祭」も開催中 |
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スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーXIV(以下、FFXIV)』において、2026年に『FFXIV』最大のファンイベント「ファイナルフ… |
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8/26 18:40 |
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スマートフォン向けゲームの世界に変化の兆しが見えている。MIXIは、「モンスターストライク」内で使われるゲーム通貨「オーブ」を東京都渋谷区のふるさと… |
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8/26 18:26 |
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スクエニ、「PAX West 2025」会場から『FFタクティクス - イヴァリース クロニクルズ』『FFXIV』などの開発者によるスペシャルパネルを生配信! |
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スクウェア・エニックスは、8月30日~9月1日にアメリカのゲームイベント「PAXWest2025」会場にて、複数のステージイベントを実施する。タクテ… |
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8/25 19:59 |
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スクエニ、『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』で「第四回公式生放送~2周年直前!最新情報大公開SP~」を配信決定 |
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スクウェア・エニックスは、スマートフォン向けRPG『FINALFANTASYVIIEVERCRISIS(ファイナルファンタジーVIIエバークライシス… |
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8/25 16:30 |
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スクウェア・エニックスは、本日(8月25日)、『星のドラゴンクエスト』のサービスを2025年10月31日12時をもって終了することを発表した。本作は… |
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8/25 16:20 |
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スクエニ、『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』のサービスを2025年10月31日をもって終了 サービス開始から約10年で |
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スクウェア・エニックスは、本日(8月25日)、『ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス』のサービスを2025年10月31日12時をもって終了す… |
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8/25 14:01 |
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家庭用ゲーム大手6社、第1四半期決算は増益3社、減益3社 新作投下する下期に収益集中 リピート販売や運用型ゲームへの注力もカギに |
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家庭用ゲーム大手6社の第1四半期(25年4~6月)決算で、3社が本業の儲けを示す営業利益が増益となった一方、残りの3社が減益または赤字となった。いず… |
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