コナミデジタルエンタテインメントは、モバイルゲーム『Jリーグクラブチャンピオンシップ』(以下、『Jクラ』)で、「タイムスリップ本田圭佑リリース記念キ…
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6/19 18:15 |
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KONAMI、『Jクラ』で「タイムスリップ本田圭佑リリース記念キャンペーン」開催…新スキル「レフティーモンスター」は本田選手が命名 |
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コナミデジタルエンタテインメントは、モバイルゲーム『Jリーグクラブチャンピオンシップ』(以下、『Jクラ』)で、「タイムスリップ本田圭佑リリース記念キ… |
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6/19 15:35 |
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コナミデジタルエンタテインメントは、モバイルゲーム『プロ野球スピリッツA』(以下、プロスピA)において、6月19日(金)15:00より、イベント「対… |
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6/19 15:11 |
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コナミデジタルエンタテインメントは、モバイルゲーム『プロ野球スピリッツA』(以下、プロスピA)において、累計7300万ダウンロード突破を記念して、2… |
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6/19 15:04 |
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KONAMI、『プロスピA』の「2026 Series1」にSランク【野手】& Aランク【捕手】新登場…柳田悠岐、ディベイニー、森友哉、坂倉将吾など |
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コナミデジタルエンタテインメントは、モバイルゲーム『プロ野球スピリッツA』(以下、プロスピA)において、新たな「2026Series1」選手の登場を… |
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6/18 15:10 |
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コナミデジタルエンタテインメントは、モバイルゲーム『実況パワフルプロ野球』(以下、『パワプロアプリ』)で、6月18日より「球宴パワプロセレクション」… |
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6/17 09:46 |
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法人向けMDM(モバイル端末管理)サービスのアイキューブドシステムズが反発し、一時24円高の1853円を付けている。16日引け後、26年6月期末に… |
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6/17 08:40 |
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工作機械や工具の専門商社の山善は16日、準固体電池を採用した「準固体モバイルバッテリー」を、6月下旬から、順次販売すると発表した。 同商品は、一般… |
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6/17 07:53 |
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アイフリークモバイル<3845>(東証スタンダード) は、知育アプリなどのコンテンツ事業、およびシステム受託開発や人材派遣などのDX事業を展開してい… |
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6/16 15:38 |
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モバイルファクトリーは、位置情報連動型ゲーム「ステーションメモリーズ!」「駅メモ!OurRails」(以下、「駅メモ!」シリーズ)において、JR東日… |
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6/16 11:13 |
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KONAMI、『eFootball』で「Epic: National Stars 1994」開催…ロマーリオ、Rバッジョ、マテウスが登場 |
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コナミデジタルエンタテインメント(以下、KONAMI)は、基本プレー無料で家庭用、PC、モバイルで配信中の『eFootball』にて、6月15日より… |
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6/16 09:00 |
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おはようございます。昨日2026年6月15日に掲載した主な記事は以下のとおりです。【決算情報】スクエニ、26年3月期決算は最終利益34%増の325億… |
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6/16 07:00 |
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「Olive」や「Trunk」を相次いで成長軌道に乗せ、生成AI活用に向けて500億円の投資計画も打ち出した三井住友フィナンシャルグループ。そんな同… |
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6/15 15:00 |
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コナミデジタルエンタテインメントは、モバイルゲーム『実況パワフルプロ野球』(以下、『パワプロアプリ』)で、6月15日より「ループガチャパワプロオール… |
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6/15 14:02 |
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スクエニ、26年3月期決算は最終利益34%増の325億円と大幅増益…HDゲームとモバイルが収益改善、MTGコラボ効果でライツ事業も拡大 |
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スクウェア・エニックスの2026年3月期(第18期)の決算は、売上高1951億1700万円(前の期比9.1%減)、営業利益387億6000万円(同1… |
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6/15 12:47 |
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ドリコム、2031年までに「IP創出企業」へ本格転換 "第2のWizardry"育成目指す 売上高CAGR20%以上、営業利益率15%以上が目標 |
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ドリコムは、2026年3月期通期の決算説明会で、新たな中期ビジョンをアップデートし、2031年3月期までの5年間で、自社IPの経済規模拡大と継続的… |
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話題株(1週間)
今週注目されていた銘柄のランキング。5営業日の累計で計算されています。
話題株(1ヶ月)
この1ヶ月間でトレーダーの間でバズった銘柄の合計ツイート数のランキング。今月はフジクラの月でした。
検索急騰 2025年1月21日 10時08分
出来高急増、S高、株価急騰、暴落など様々な理由で今検索されている株銘柄のランキング。
Y板 投稿数 2025年1月21日 10時48分
Yahooファイナンス掲示板(Y板)民の投稿数が多い銘柄のランキング。Y板出身のツイッター投資家も多いので相場の状況に応じてチェックしてみましょう。
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