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2026/05/08 17:31(金)
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ソニーグループは、この日(5月8日)開催した決算説明会において、AIインフラ需要の急拡大に伴うメモリー供給不足がゲーム機やスマートフォンなど幅広い分野に影響を及ぼしていると説明した。そのうえで、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のPlayStation5(PS5)事業については、2026年に必要となるメモリー数量をほぼ確保済みであり、価格についても一定の合意に達していることを明らかにした。同社は、技術的・地政学的な変化が国際的なサプライチェーンに大きな影響を与えているとした上…
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6758 ソニーグループ(株)
市場 東証PRM
業種: 電気機器
日本の大手AV機器メーカー。海外でのブランド力は絶大。世界首位のイメージセンサーやゲームの他、映画・音楽分野にも重点を置く。
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5/09 07:15 |
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銘柄名<コード>8日終値⇒前日比 ソニーG<a href="https://web.fisco.jp/platform/… |
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5/09 07:15 |
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前日に動いた銘柄part1スクロール、ダイトロン、SUMCOなど銘柄名<コード>8日終値⇒前日比ソニーG<6758>3114-16営業利益は前期13… |
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5/08 18:02 |
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ソニーG、ゲーム事業における生成AI活用戦略を紹介 「人のクリエイティビティが常に中心」だが開発効率化から次世代ゲーム体験、PF運用まで拡大 |
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ソニーグループは、この日(5月8日)に開催した決算説明会で、生成AI(人工知能)の活用戦略について説明した。今回はゲームについてピックアップすると、… |
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5/08 14:40 |
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ソニーGの映像メディアPF、26年3月期の売上は33%増の3253億円と大幅増収 『FGO』の貢献でゲームも23%増の1131億円と拡大 |
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ソニーグループの音楽分野「映像メディアプラットフォーム」の2026年3月期の売上高は、前の期比で33.1%増の3253億4200万円と大幅な増収を達… |
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5/08 14:11 |
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ソニーGの音楽分野、26年3月期決算は営業益4469億円と過去最高 ストリーミングやライブ、物販増収 『鬼滅の刃 無限城編』『国宝』も貢献 |
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ソニーグループの音楽分野の2026年3月期の決算は、売上高が前の期比15.1%増の2兆1201億円、営業利益が同25.1%増の4469億円と大幅な増… |
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適時開示 2024年10月22日 13時24分
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