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2026/05/08 18:02(金)
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ソニーグループは、この日(5月8日)に開催した決算説明会で、生成AI(人工知能)の活用戦略について説明した。今回はゲームについてピックアップすると、中核子会社であるソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)では、ゲーム開発現場での効率化だけでなく、新たなゲーム体験やプラットフォーム運営、ハードウェア機能まで幅広くAI活用を進めているという。「人のクリエイティビティが常に中心であるべきだ」という考えを大前提としつつ、「AIはクリエイターを置き換えるものではなく、創造性を拡張する存在であ…
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6758 ソニーグループ(株)
市場 東証PRM
業種: 電気機器
日本の大手AV機器メーカー。海外でのブランド力は絶大。世界首位のイメージセンサーやゲームの他、映画・音楽分野にも重点を置く。
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5/09 07:15 |
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銘柄名<コード>8日終値⇒前日比 ソニーG<a href="https://web.fisco.jp/platform/… |
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5/09 07:15 |
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前日に動いた銘柄part1スクロール、ダイトロン、SUMCOなど銘柄名<コード>8日終値⇒前日比ソニーG<6758>3114-16営業利益は前期13… |
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5/08 17:31 |
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ソニーG、「PS5」のメモリーは「必要数量は確保済み」 販売台数やプロモーション計画の見直しでも対応 当面の値上げは否定 |
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ソニーグループは、この日(5月8日)開催した決算説明会において、AIインフラ需要の急拡大に伴うメモリー供給不足がゲーム機やスマートフォンなど幅広い分… |
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5/08 14:40 |
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ソニーGの映像メディアPF、26年3月期の売上は33%増の3253億円と大幅増収 『FGO』の貢献でゲームも23%増の1131億円と拡大 |
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ソニーグループの音楽分野「映像メディアプラットフォーム」の2026年3月期の売上高は、前の期比で33.1%増の3253億4200万円と大幅な増収を達… |
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5/08 14:11 |
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ソニーGの音楽分野、26年3月期決算は営業益4469億円と過去最高 ストリーミングやライブ、物販増収 『鬼滅の刃 無限城編』『国宝』も貢献 |
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ソニーグループの音楽分野の2026年3月期の決算は、売上高が前の期比15.1%増の2兆1201億円、営業利益が同25.1%増の4469億円と大幅な増… |
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適時開示 2024年10月22日 13時24分
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