出来高変化率ランキング(14時台)~GameWith、LIXILなどがランクイン※出来高変化率ランキングでは、直近5日平均の出来高と配信当日の出来高…
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10/31 14:50 |
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出来高変化率ランキング(14時台)~GameWith、LIXILなどがランクイン※出来高変化率ランキングでは、直近5日平均の出来高と配信当日の出来高… |
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10/23 14:11 |
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ameWithResearchMemo(11):財務体質強化及び積極的な事業展開に備えて無配を継続■株主還元策GameWith<6552>は、企業価… |
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10/23 14:10 |
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ameWithResearchMemo(10):メディア、eスポーツ・エンタメ、新規事業で安定収益を狙う(2)■GameWith<6552>の今後の… |
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10/23 14:08 |
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ameWithResearchMemo(8):中期経営計画を公表■GameWith<6552>の今後の見通し1.2025年5月期の業績見通し2025… |
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10/23 14:07 |
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ameWithResearchMemo(7):自己資本比率は75.2%と、高い財務健全性を維持■GameWith<6552>の業績動向2.財務状況と… |
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10/23 14:06 |
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ameWithResearchMemo(6):2024年5月期業績は期初計画に大幅未達■GameWith<6552>の業績動向1.2024年5月期の… |
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10/23 14:05 |
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ameWithResearchMemo(5):光回線事業に加え、NFTゲームの共同開発や運営、専門メディア開設も■GameWith<6552>の事業… |
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10/23 14:04 |
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ameWithResearchMemo(4):市場拡大が予想されるeスポーツへ経営資源を積極的に投下■GameWith<6552>の事業概要2.eス… |
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10/23 14:03 |
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ameWithResearchMemo(3):メディア、eスポーツ・エンタメ、新規事業の3セグメントを展開■GameWith<6552>の事業概要同… |
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10/23 14:02 |
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ameWithResearchMemo(2):NFTゲーム開発など多方面へ事業拡大を進める■会社概要1.経営理念とビジョンGameWith<6552… |
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10/23 14:01 |
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ameWithResearchMemo(1):2029年5月期に売上高70億円を目指す「ゲームのインフラ企業」■要約GameWith<6552>は、… |
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10/09 15:01 |
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GameWithが10月9日大引け後に発表した25年5月期第1四半期決算(連結)は売上高8億700万円(前年同期比11.7%減)、純損益1億260… |
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10/04 19:15 |
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GameWith<a href="https://web.fisco.jp/platform/companies/0655200?f… |
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10/04 19:15 |
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ameWith---プロeスポーツチーム(DFM)がアローンとスポンサー協賛契約締結GameWith<6552>は1日、子会社のDetonatioN… |
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Y板 投稿数 2分
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