Aimingは、2026年12月期の第4四半期(10~12月)にカバーとの共同事業として開発を進める麻雀ゲーム『ホロライブ麻雀-ホロじゃん-』の配信…
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2026/10/27 17:38(火)
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Aiming<3911>は10月27日、2026年12月期第3四半期決算を発表した。当第3四半期の売上高は11,167百万円(前年同期比11.6%減)、営業利益は1,289百万円(同38.6%減)、経常利益は1,023百万円(同31.1%減)、親会社株主帰属純利益は901百万円(同23.3%
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3911 (株)Aiming
市場 東証STD
業種: 情報・通信
オンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行う企業。現在のスマホゲームで主流となっている基本無料+アイテム販売というビジネスモデルはPCオンラインゲーム初期からの長いキャリアがある。これまでの制作実績に「ドラゴンクエストタクト」「剣と魔法のログレス」「戦国大河」など。
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Aimingは、2026年12月期の第4四半期(10~12月)にカバーとの共同事業として開発を進める麻雀ゲーム『ホロライブ麻雀-ホロじゃん-』の配信… |
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10/27 17:38 |
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Aiming<3911>は10月27日、2026年12月期第3四半期(2026年1月1日~9月30日)の連結業績予想と実績の差異を発表した。売上高は… |
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10/27 16:31 |
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Aimingの決算説明資料より…新作パイプラインは「陰の実力者になりたくて!」コンシューマゲーム、『ホロじゃん』など5タイトルの開発が進行中 |
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Aimingは、10月27日、2026年12月期の第3四半期累計(1~9月)の連結決算を発表した。今回はその決算説明資料から同社の新作パイプラインの… |
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10/27 16:08 |
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Aimingの決算説明資料より…3Q期末の従業員数は前年同期比56名減、前四半期比15名減の649名に 運営人員の適正化を継続 |
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Aimingは、10月27日、2026年12月期の第3四半期累計(1~9月)の連結決算を発表した。今回はその決算説明資料から同社の四半期ごとの従業員… |
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10/27 15:36 |
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Aimingは、10月27日、2026年12月期の第3四半期累計(1~9月)の連結決算を発表、6月9日に配信を開始した『イナズマイレブンクロス』が予… |
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適時開示 2024年10月22日 13時24分
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