「SaaSisDead」の激変期の中で、国内上場SaaSのフロントランナーはどのような「生存戦略」を描いているのか。ARR(AnnualRecurr…
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「SaaSisDead」の激変期の中で、国内上場SaaSのフロントランナーはどのような「生存戦略」を描いているのか。ARR(AnnualRecurr… |
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新卒採用では、人手不足を背景に企業の採用意欲が依然として高く、学生にとって有利な「売り手市場」が続いている。では、こうした状況のなかで、企業は実際に… |
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5/15 06:00 |
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新卒採用では、人手不足を背景に企業の採用意欲が依然として高く、学生にとって有利な「売り手市場」が続いている。では、こうした状況のなかで、企業は実際に… |
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5/14 23:01 |
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スクウェア・エニックス・ホールディングスは、2026年3月期のライツ・プロパティ等事業の業績について、売上高が前の期比31.4%増の250億5900… |
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5/14 18:24 |
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FCE<a href="https://web.fisco.jp/platform/companies/0956400?fm=mj&… |
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5/14 18:24 |
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---主体性と生産性向上へAI組織活用研修・コンサルティングの提供を開始FCE<9564>は13日、AI研修、生成AI活用コンサルティング、AIエー… |
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5/14 17:57 |
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スクエニHD、HDゲームの26年3月期決算は営業益327%増の141億円と大幅増益を達成…『DQ7R』『DQI&II』など堅調、リピート販売も前年上回る |
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スクウェア・エニックス・ホールディングスは、この日(5月14日)、2026年3月期のHD(High-Definition)ゲームの業績について、売上… |
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5/14 17:30 |
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INCLUSIVE HOLDINGSが5月14日大引け後に発表した26年3月期決算(連結)は売上高45億6900万円(前期比6.7%減)、純損益1… |
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5/14 17:02 |
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ハピネット、26年3月期決算は営業益33%増の155億円と大幅増益 一番くじやプラモデル、ホビー、カプセル玩具好調 Switch2需要を追い風にゲーム拡大 |
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玩具・映像・ゲーム流通大手のハピネットは、5月14日、2026年3月期の連結決算を発表し、売上高4390億5200万円(前の期比20.5%増)、営業… |
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5/14 16:21 |
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ネクソン、エレクトロニック・アーツとの韓国におけるFCフランチャイズのパブリッシング契約を延長 長期契約で持続的成長基盤を確立 |
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ネクソンは、エレクトロニック・アーツ(以下EA)との、韓国におけるFCフランチャイズのパブリッシングに関する契約の延長を発表した。本長期契約により、… |
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5/14 16:05 |
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AlbaLinkが5月14日大引け後に発表した26年12月期第1四半期決算(単体)は売上高19億2200万円、純利益4600万円だった。 26年1… |
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5/14 15:39 |
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SOLIZE Holdingsが5月14日大引け後に発表した26年12月期第1四半期決算(連結)は売上高74億700万円(前年同期比14.8%増)… |
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5/14 15:12 |
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バンナムHD、27年3月期の家庭用ゲームは4.7%増の2080億円と増収計画 『DBSZ』新DLCや『DBXV3』など発売、下期偏重に |
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バンダイナムコホールディングスは、昨日5月13日、2027年3月期の売上は前期比4.7%増の2080億円と増収を見込む。上期は670億円、下期は14… |
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5/14 14:50 |
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CCMC、「holo Indie」初のVR対応アクションゲーム『Holo Hockey』を本日配信!総勢8人のホロライブタレントとエアホッケー対決 |
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シー・シー・エム・シー(CCMC)は、ホロライブプロダクションの二次創作ゲームブランド「holoIndie(ホロインディー)」において、Yabusa… |
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5/14 14:30 |
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Gotcha Gotcha Games、『ツクールシリーズ マジカルショット・ザ・アタックバンプ☆』Switch版を配信再開! |
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KADOKAWAのグループ会社であるGotchaGotchaGamesは、固定画面型2Dアクションゲーム『ツクールシリーズマジカルショット・ザ・アタ… |
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検索急騰 2025年1月21日 10時08分
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Y板 投稿数 2025年1月21日 10時48分
Yahooファイナンス掲示板(Y板)民の投稿数が多い銘柄のランキング。Y板出身のツイッター投資家も多いので相場の状況に応じてチェックしてみましょう。
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